キャトリコラの一人用ルールを考えました。
あらまし
このゲームでは宇宙人の英雄(グレイ)の軌跡を辿ります。
あなたは動物21匹集める(円盤ボードを満載にする)ことを目指します。グレイは地球の生物をはじめて持ち帰った宇宙人なのです。
準備
動物タイルは25枚、牧場ボードは1枚だけ使います。
ヒツジ、ブタ、ウシ、ウマの♂と♀を1枚ずつ、オオカミ3枚を集めます。
その他にランダムに14枚とり、上記と混ぜ合わせます。
好きな牧場ボードを1枚置いて、そこにウラオモテもランダムに動物タイルを1マスにつき1枚ずつ置きます。
円盤ボードを1枚、 チャージレーダーを1枚、マーカーを5個手元に置きます。
追加するルール
通常のルールに加え以下のルールを導入します。
チャージ
- チャージしたとき、チャージレーダー上のマーカーがちょうど5個になったらすぐに、牧場ボード上のウラ向きの動物タイルを(オオカミは除く)1枚選んでオモテにすることができます。
キャッチ
- キャッチしたらすぐに、牧場ボード上の動物タイルを1枚選んで取り除きます。このタイルのオモテは確認することができます。
- 【ミステリーサークルの出現】が起こったら、通常の処理の代わりに、牧場ボード上のウラ向きの動物タイル(オオカミは除く)を出現したミステリーサークルのマスの数と同じ枚数選んでオモテにすることができます。
- 【ミステリーサークルの出現】が起こったとき、牧場ボード上にウラ向きの動物タイルがなければ、通常の処理はせず強制的に全ての動物タイル(オオカミは除く)をウラにします。
ゲームの終了
牧場ボードから全ての動物タイルがなくなるか、円盤ボード上に21枚の動物タイルがあればゲームは終わりになります。
通常通りに最終ラウンドも行い、勝利判定に移ります。
勝利判定
ゲーム終了後、通常通りにチェックを行ったあとに、円盤ボード上に21枚の動物タイルがあればゲームに勝利します。
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